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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收集整理的万国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

万(wàn)国觉醒玩家选择国家,一般考(kǎo)量范围不光从开局方面选择(zé),还可以(yǐ)从后期强度方面来(lái)选择,那么究(jiū)竟万国觉醒选(xuǎn)哪(nǎ)个国(guó)家更好呢?想知(zhī)道(dào)怎么选就(jiù)赶紧看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个(gè)国家更好

1、罗(luó)马

部队加(jiā)成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速(sù)度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特(tè)色兵种(zhǒng):罗马军团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志

部队(duì)加成:骑(qí)兵攻击+5%,部(bù)队(duì)训练速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑士(骑兵)

初始将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部队(duì)加成(chéng):工(gōng)兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度+5%,盟友驻防容量(liàng)+20%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:长弓(gōng)手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西

部队(duì)加成:部队(duì)生命(mìng)值+3%,木材(cái)采集(jí)速度+10%,医院(yuàn)治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班(bān)牙

部队加成:骑(qí)兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵(bīng)种:征服者(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:佩拉(lā)约

6、中国

部(bù)队加成(chéng):部队防御+3%,行动力恢复(fù)速度(dù)+5%,建(jiàn)造(zào)速(sù)度+5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:诸葛(gé)弩(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:孙(sūn)武

7、日本(běn)

部队(duì)加成:所有兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行(xíng)军速(sù)度+30%

特色兵(bīng)种(zhǒng):武(wǔ)士(步(bù)兵)

初始将领:楠木正(zhèng)成

8、韩国

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特(tè)色(sè)兵种:花郎(láng)(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):乙支文(wén)德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中立(lì)单位伤害加成10%,集结部(bù)队伤(shāng)害(hài)+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵(bīng)生命(mìng)+5%,百(bǎi)头采(cǎi)集(jí)速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领(lǐng):贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局后期国家(jiā)选择(zé)推荐

1、开局国家推荐:

对(duì)于零氪或者(zhě)是微氪(kè)的玩(wán)家来说,开(kāi)局选择中国、西班牙(yá)都(dōu)是比较合(hé)适的(de)。

中国的初始武将是孙(sūn)武,特色兵种(zhǒng)是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征服(fú)者骑兵(bīng)。

这两个(gè)国家(jiā)的兵(bīng)种在(zài)前(qián)期的时候都是比较强势的(de),骑兵在(zài)刷野蛮(mán)人的时候非常好用(yòng),后(hòu)期如果想要打架的(de)话可以直接选(xuǎn)择转成罗马。

大部分(fēn)玩家都可以(yǐ)中(zhōng)国开局,比较(jiào)肝(gān)的(de)玩家可以(yǐ)选择(zé)西班牙。

2、后期国家推荐(jiàn明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了):

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

奥(ào)斯曼:对于(yú)主(zhǔ)力弓兵(bīng)与(yǔ)技能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经(jīng)常开(kāi)集(jí)结的人

罗马(mǎ):对于主力步兵与(yǔ)追求行军速(sù)度的(de)人

Ps 由于去到大后期(qī),经常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队加速(sù)

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先多造(zào)一点(diǎn)兵可以选择它们(men)。

游戏(xì)走到(dào)后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等级的了,花(huā)最多时(shí)间(jiān)的就在科技上了(le)。此时(shí)多留意战力任务或是科研任务,顺着奖励好好提升一(yī)下。在按下(xià)研究科(kē)技前,别忘了拿王(wáng)国(guó)头衔跟符文,更(gèng)好国王(wáng)都有开王国BUff。如果王国(guó)局势(shì)稳定可以多挖挖(wā)资源(yuán)和(hé)练(liàn)兵也(yě)别忘了一(yī)直打要塞或野蛮(mán)人提升统帅技能(néng)和等(děng)级。

在后期打架,大(dà)家都几乎是T4以上(shàng)了,就差(chà)在科技跟统(tǒng)帅技能(néng)和等级。要注意因局势稳定可能(néng)很多(duō)人会(huì)因无聊(liáo)而变得不(bù)活跃什至退游(yóu),更好(hǎo)多(duō)保(bǎo)持(chí)大(dà)家沟通。适(shì)时把(bǎ)某些小盟都合拼吧保持整(zhěng)体(tǐ)活(huó)跃度。如果(guǒ)王(wáng)国(guó)居(jū)势不稳定,那应该都是争谁在(zài)当(dāng)国(guó)王的了(le)。

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